這些應(yīng)用有的是利用了春節(jié)人們的習(xí)俗,有的是利用了人們春節(jié)時(shí)所處的場景。
對于大多數(shù)人來說,春節(jié)假期已經(jīng)結(jié)束,并且重新回到了工作崗位。春節(jié)這場中國人的大遷徙即將進(jìn)入尾聲,而利用這次人口遷移以及春節(jié)的一些習(xí)俗,不少移動(dòng)應(yīng)用在春節(jié)假期這段時(shí)間里取得了不錯(cuò)的成績。
這些借勢到春節(jié)的應(yīng)用,有的是利用了春節(jié)人們的習(xí)俗,有的是利用了人們春節(jié)時(shí)所處的場景,還有的則是在春節(jié)發(fā)動(dòng)宣傳攻勢已達(dá)到最佳傳播效果。下面就是五款借勢春節(jié)吸引更多用戶的應(yīng)用:
1,微信(發(fā)紅包和搶紅包功能)
在春節(jié)前幾天,微信推出了發(fā)紅包和搶紅包的功能。這非常符合人們春節(jié)發(fā)紅包的特點(diǎn),并且微信搶紅包也具有一定娛樂的性質(zhì)。根據(jù)微信官方數(shù)據(jù),從除夕開始,截至大年初一16:00時(shí),參與搶紅包的用戶超過500萬,平均每分鐘領(lǐng)取的紅包達(dá)到9412個(gè)。
對于微信來說,“搶紅包”的背后是提高人們對微信支付的認(rèn)知。雖然微信搶紅包的用戶大多仍為科技敏感人群,但所有成功的科技產(chǎn)品都會(huì)經(jīng)歷早期用戶到大眾用戶的階段。微信支付隨著“搶紅包”的功能已經(jīng)獲得了大量早期用戶,這對其逐漸覆蓋到大眾用戶也會(huì)起到非常重要的幫助。
2,微視(短視頻應(yīng)用)
微視是騰訊推出的短視頻應(yīng)用,這本來跟春節(jié)并沒有太大的關(guān)系。但是微視和很多明星簽約,掀起了明星通過微視向粉絲拜年的熱潮。而且很多明星都在春晚有亮相,隨著明星知名度的提升,他們也更容易吸引粉絲使用微視關(guān)注自己。
另外,微視在春節(jié)期間還啟動(dòng)了電視廣告宣傳,這同樣有助于其獲得更多用戶。目前在蘋果App Store中國區(qū)社交類免費(fèi)應(yīng)用榜單上,微視從1月下旬就開始占據(jù)頭名,并且保持到現(xiàn)在。
3,爸爸去哪兒(手游)
借著“爸爸去哪兒”的熱播,湖南衛(wèi)視推出了同名手游。同時(shí),湖南衛(wèi)視還拍攝了同名電影并于春節(jié)期間上映。雖然無論是電影還是手游,都是電視節(jié)目的衍生品,但是由于持續(xù)的影響力,春節(jié)期間電影和手游都取得了不錯(cuò)的成績。
對于手游爸爸去哪兒來說,春節(jié)取得好成績的一部分原因是電視節(jié)目的余熱和電影的熱映,另一方面,春節(jié)也是家人團(tuán)聚的時(shí)刻,這和爸爸去哪兒這種家庭節(jié)目較為契合,因此這個(gè)時(shí)間點(diǎn)也更有利于游戲的傳播。
4,誰是臥底(游戲)
“誰是臥底”這樣的游戲很早就存在,但更多是一種桌游的形式。去年有人將這樣的游戲做成了微信公眾帳號(hào),并且后來開發(fā)出了獨(dú)立應(yīng)用。對于這類游戲來說,需要多人同時(shí)參與,這很符合春節(jié)大家聚會(huì)的場景。
另外,春節(jié)期間湖南衛(wèi)視的“快樂大本營”中明星和主持人也玩了類似的游戲,對這款游戲也起到了很大的刺激作用。
5,F(xiàn)lappy Bird(手游)
這是一款突然之間爆紅的游戲,在春節(jié)期間從海外紅到了中國。游戲畫面類似馬里奧,內(nèi)容是一只小鳥飛過水管,用戶點(diǎn)擊屏幕來控制小鳥的翅膀,一旦碰到水管游戲就結(jié)束。據(jù)國外媒體報(bào)道,這款應(yīng)用通過內(nèi)置廣告每日收入可達(dá)50萬美元。
這看起來的一個(gè)非常簡單而又無聊的游戲,并且還很難得高分,因此這款游戲的流行實(shí)在很難解釋。而且這款游戲在去年夏天發(fā)布,直到11月才開始在榜單上爬升,并于今年1月成功登頂蘋果App Store美國區(qū)免費(fèi)總榜(中國區(qū)排名前十)。